미모 163 해설
★blue bold :: 필수 피드백★
■■■■듣기■■■■
[문제] 대화를 듣고, Teen Idea Hackathon에 관해 언급되지 않은 것을 고르시오.
① 날짜 ② 장소 ③ 참가비
④ 팀당 팀원 수 ⑤ 경쟁 부문 수
[정답] ③
ㅡ 100회 이상 듣자!
M:Hey, Sujie. Do you have any special plans for August 10th and 11th?
W:No. I’ll just stay at home and study computer coding.
M:Then, why don’t you participate in the
Teen Idea Hackathon during those two days? My team needs another member.
W:Teen Idea Hackathon? Where will it take place?
M:At the IT Youth Center. About 200 developers and programmers will gather there.
W:Sounds fun. I’m in. How many people are in our team?
M:Each team should have four members.
Our team is Katie, Paul, you, and me.
We need a coder, so you’re a good addition.
W:What kind of app are we going to develop?
M:Actually, there are three categories for competitors. We’re applying for the game category.
W:That will be cool. I can meet many teen programmers there.
M:Of course. On top of that, many great mentors will be there to give us advice
[해석 및 해설]
M: 이봐, 수지 8월 10일과 11일에 특별한 계획이 있니?
W:아냐.난 그냥 집에 있으면서 컴퓨터 코딩을 공부할 거야.
M:그럼, 너도 참여하지 그래?
그 이틀 동안 틴 아이디어 해커톤? 우리 팀은 다른 멤버가 필요해.
10대 아이디어 해커톤? 어디서 열릴까?
M: IT 유스 센터에서. 약 200명의 개발자와 프로그래머들이 그곳에 모일 것이다.
W: 재미있겠다. 나 들어간다. 우리 팀은 몇 명이니?
M: 각 팀에는 4명의 멤버가 있어야 해.
우리 팀은 케이티, 폴, 너, 그리고 나야.
우리는 코더가 필요하니, 너는 좋은 보탬이 된다.
W: 어떤 종류의 앱을 개발할까?
M: 사실, 경쟁자를 위한 세 가지 카테고리가 있어. 우리는 게임 카테고리를 신청하고 있다.
W: 멋질 거야. 나는 그곳에서 많은 10대 프로그래머들을 만날 수 있다.
M: 물론이지. 게다가, 많은 훌륭한 멘토들이 우리에게 조언을 해 주기 위해 그곳에 있을 것이다.
‘날짜(August 10th and 11th), 장소(At the IT Youth Center)’, ‘팀당 팀원 수(Each team should have four members)’, ‘경쟁 부문 수(three categories for competitors)’는 언급되었지만, ‘참가비’는 언급되지 않았다.
■■■■독해■■■■
[문제] 문맥상 적절한 어구 추론
[정답] ③
ㅡ 100회 이상 듣기
Puzzles make a player stop and think. A real danger is that the player will be unable to think their way past your puzzle and, unable to make progress, will abandon the game entirely. A good way to safeguard against this is to give them several different related puzzles at once. This way, if they get tired of banging their head on one of them, they can go off and try another for a while. In the process of doing that, they will have taken a break from the first puzzle, and they may be ready to try it again with the renewed vigor that a break can provide. The old saying that “A change is as good as a rest” applies perfectly here. Games like crossword puzzles and Sudoku do this naturally. But videogames can do it as well. It is the rare RPG that gives puzzles and challenges to a player one at a time ― much more common is to give two or more parallel challenges at once, since the player is much less likely to grow frustrated this way.
* RPG: 롤플레잉 게임,
캐릭터의 역할을 수행하는 게임(role-playing game)
① the fun derived from solving that puzzle doesn’t decline
② videogames usually offer challenges rather than puzzles
③ the player is much less likely to grow frustrated this way
④ limiting challenge time enhances the difficulty of each stage
⑤ experiencing similar successes dulls the joy of that achievement
[해석 및 해설]
퍼즐은 게임하는 사람을 멈추어 생각하게 만든다. 진짜 위험은 게임하는 사람이 자신의 퍼즐보다 앞서서 그 길을 생각해낼 수 없으며, 나아갈 수 없게 되면, 게임을 완전히 포기할 거라는 것이다. 이것을 막는 한 가지 방법은 그들에게 관련된 몇 개의 서로 다른 퍼즐을 한 번에 주는 것이다. 이렇게 하여, 그것들 중 하나를 푸느라 고생하다가 지치면, 그들은 떠날 것이고 잠시 다른 것을 해볼 수 있다. 그것을 하는 과정에서, 그들은 첫 번째 퍼즐로부터 휴식을 취할 것이고 휴식이 제공할 수 있는 새로워진 활기와 함께 그것을 다시 시도할 준비를 갖출 수 있을 것이다. “변화는 휴식만큼 좋다”라는 속담은 여기에 완벽히 적용된다. 크로스워드 퍼즐과 스도쿠 같은 게임은 이것을 자연스럽게 한다. 그렇지만 비디오 게임도 이것을 할 수 있다. 게임하는 사람들에게 한 번에 하나씩 퍼즐과 도전을 주는 것은 드문 롤플레잉 게임이고 훨씬 더 흔한 것은 두 개나 혹은 그 이상의 같은 종류의 도전을 주는 것인데, 이렇게 하면 게임하는 사람이 좌절할 가능성이 훨씬 낮기 때문이다.
∙ safeguard:보호하다
∙ renew:다시 새롭게 하다
∙ vigor:활기
∙ parallel:같은 종류의
퍼즐이 어려우면 그것을 해결하지 못하고 결국 게임 전체를 포기하는 경우가 생기므로, 몇 개의 서로 다른 퍼즐을 주어 다른 것에 도전해 보다가 돌아오게 하는 것이 좋으며, 비디오 게임에서도 크로스워드 퍼즐이나 스도쿠 같이 복수의 도전을 주는 것이 흔하다는 맥락이므로, 빈칸에 들어갈 말로 ③이 가장 적절하다.
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2020년 5월 5일 화요일
미모 163 해설 :: the player is much less likely to grow frustrated this way
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